حیبیب زرگر پور نمونه یک ایرانی کامل

كنار هم گذاشتن آن
وقتيكه اصول با استفاده از شبيه سازي و سيستم هاي ذره اي طراحي شد، همه جزئيات برنامه ريزي مي شوند.
اين چيزي است كه تفاوت را بوجود مي آورد! بدون وجود اين جزئيات دقيق، نما واقعي به نظر مي رسد اما هنوز مشكلي در آن احساس مي شود كه باعث مي شود شما دريابيد كه در آن صفحه از جلوه هاي كامپيوتري استفاده شده. شما احتمالاً اين مسئله را در ديگر فيلم ها ديده ايد. شايد سايه ها چندان دقيق نبوده اند و يا رنگ آميزي قسمت هاي كامپيوتري دقيقاً  با قسمت هاي واقعي هم خواني نداشته باشد.
نگاه به همه لايه هاي مختلفي كه ILM براي هر نما ايجاد كرد باعث شگفتي است:
در نماهايي كه كاملاً كامپيوتري بودند لازم نيست هيچ كار ديگري انجام شود. اما در بسياري از نماها حركات زنده و كامپيوتري با هم تركيب مي شوند. بيشتر حركات زنده در يك منبع آب فيلمبرداري شد كه ديواره اي آبي رنگ داشت.
 در آخر همه عناصر كامپيوتري و زنده با هم تركيب مي شوند تا نماي كامل را شكل دهند.
نماها با هم ويرايش شده و فيلم توليد مي شود. شما به سينما مي رويد و يا نسخه DVD يا VHS فيلم The perfect storm را كرايه مي كنيد و از ديدن جلوه هاي آب و هواي واقع گرايانه و حيرت آوري كه قبلاً خلق شده اند شگفت زده مي شويد و قادر نيستيد كه بگوييد كداميك واقعي و كدام كامپيوتري است و اين بزرگترين چيزي است كه ILM بدنبالش است.

آشنايي بيشتر با معروف ترين خالق جلوه هاي كامپيوتري
حبيب زرگر پور در سال 1343 در تهران به دنيا آمد..
او در سال 1990 در حاليكه مشغول طرح ريزي يك فيلم و بررسي گرافيك هاي كامپيوتري بود با گرافيك هاي 3D برخورد كرد.
او مدرك B.A.S.C خود را در رشته مهندسي مكانيك از دانشگاه بريتيش كلمبيا در ونكوور دريافت كرد و با سربلندي در رشته طراحي صنعتي در سال 1992 از دانشگاه هنر طراحي فارغ التحصيل شد. حبيب پس از كار به عنوان گرافيست و تصوير ساز هنرهاي زيبا، به عنوان كارگردان فني فيلم ماسك به گروه ILM پبوست. او در طول كارش در ILM بعنوان ناظر جلوه هاي تصويري به شهرت بسياري رسيد كه بيشتر آنها را اخيراً به خاطر فيلم « The Perfect Storm  » بود.
حبيب هنوز دوست دارد هرازگاهي با قلم موهاي واقعي نقاشي كند تا علامت رواني خود را حفظ كند.

7

شكل 4 : حبيب زرگر پور در حال طراحي ماكت كشتي مربوط
به فيلم "The Perfect Storm"

نمونه كارهاي زرگر پور
سال 2002: فيلم MelBotWars ، جنگ روبات هاي ساختگي كه توسط MAYA طراحي شده بودند . طراحي و توسعه آن توسط حبيب زرگر پور براي ILM انجام گرفت
سال 2000 : فيلم  The Perfect Strom. . ناظر جلوه هاي ويژه .دريافت جايزه از British Academy براي بهترين دستاورد در جلوه هاي تصويري.
سال 1999: فيلم جنگ ستارگان : اپيزود 1 . ناظر گرافيك هاي كامپيوتري .
سال 1997 : فيلم Spawn . ناظر جلوه هاي تصويري.
سال 1996 : فيلم Star Trek . ناظر گرافيك هاي كامپيوتري. دريافت جايزه از
 British Academy براي بهترين دستاورد در جلوه هاي تصويري .
سال 1995 : فيلم جومانجي . ناظر سكانس هاي گرافيك كامپيوتري
سال 1993 : فيلم ماسك ، كارگردان فني

چرا حبيب يك استاد Maya است؟
ما حبيب را به خاطر مشاركت هايش در زمينه ذرات و حركات بعنوان استاد Maya انتخاب كرديم.
او مي تواند الگوريتم ها را مثل شعر از حفظ بخواند و در شناخت راهش در ميان فرمول هاي پيچيده رياضي با لئوناردو داوينچي رقابت مي كند. فعاليت و ابتكارات او در زمينه هاي فوق موجب بوجود آمدن راه هاي جديدي شده است.

حبيب زرگر پور در خصوص چگونگي ورود خود به  صنعت گرافيك هاي كامپيوتري 3D چنين مي گويد :
" من ابتدا در سال 1985 توسط برادرم سهيل زرگرپور كه در Vertigo ، يكي از اولين خانه هاي گرافيك كامپيوتري واقع در شهر ونكوور با گرافيك كامپيوتري 3D آشنا شدم .  من يك ماشين مسابقه اي قرمز را طراحي كردم كه او آن را مدل برداري كرد و به نمايش گذاشت. و چنين شد كه  من كاملاً مجذوب جاذبه هاي گرافيك هاي كامپيوتري شدم.
در سال 1988 به دانشگاه هنر طراحي واقع در كاليفرنيا وارد شدم تا در رشته طراحي صنعتي مطالعه كنم. براساس تجربه قبلي ام در زمينه گرافيك كامپيوتري، اين فرصت را بدست آوردم كه  Alias را ياد بگيرم ( Alias بعد ها به توليد  MAYAمنجر شد ) كه به من امكان مدل سازي و جان بخشي به طرح هايم را داد.
ما با يك گروه 3 نفري در 5 ماه 58 نما و جلوه كامپيوتري توليد كرديم كه كل آن 3.5 دقيقه بود كه آن زمان در نوع خود يك ركورد بود، ما نماهاي كامپيوتري از حيوانات زمان ژوراسك ، بچه هاي كه به درون يك تلوزيون كشيده مي شدند و يك خانه درختي كه توسط كرم هاي شبتاب روشن مي شد را ايجاد كرديم كه يكي از اولين موارد وارد كردن حركات زنده به يك نقاشي بود.

بعد از فارغ التحصيلي به منظور ساخت جلوه هاي ديجيتالي براي فيلم هاي IMAX كه چند فيلم كوتاه ديگر مي شد و همچنين  فيلم علمي آموزشي به تيم Mr.Film  پيوستم و در سال 1993 به ILM آمدم و كار روي فيلم ماسك را شروع كردم. "

زرگر پور در خصوص چگونگي استفاده از نرم افزار MAYA مي گويد :
" من از Maya در سطح وسيعي براي بررسي و توسعه پروژه هايي نياز به ذرات، شبيه سازي اجسام سخت ، انيميشن هاي كاري و تكنيك هاي مدل سازي پيشرفته دارند استفاده مي كنم. انعطاف پذيري ، اسكريپت نويسي ،   Plug-in هاي C++ و قابليت تاثيرگذاري بر هر چيز ، آن را به ابزاري عالي تبديل مي سازد.
پيش از ساخت و عرضه نرم افزار  Maya ، من از متحرك سازي بسيار زيادي استفاده  مي كردم به خصوص براي فيلم گرد باد (  Twister ) كه در آنجا با استفاده از مولد ذرات ، گردباد تورنادو را ايجاد كردم. من از اينكه چطور اين برنامه به ما امكان استفاده از اسكريپ نويسي را مي داد بسيار شگفت زده شدم. بنابراين وقتيكه شنيدم Maya به ما اجازه مي دهد كه فراتر از اين عمل كنيم و دنياي كاملاً جديدي از كار برويم گشوده شد. "

حبيب در جواب اين سوال كه  چه چيزي اين صنعت را براي شما اينقدر هيجان انگيز ساخته مي گويد : 
" در صنعت جلوه هاي ويژه ، چند زمينه هستند كه در پنج سال آينده پيشرفت زيادي خواهند داشت. عمومي ترين آنها استفاده از  يك انسان ديجيتالي به عنوان يك هنرپيشه در يك فيلم با حركات طبيعي است. اين قابليت امكاني براي ما فراهم مي كند تا استفاده هاي خلاقانه تري از اين تكنولوژي داشته و روح بيشتري را به درون اين شخصيت هاي ديجيتالي بدهيم.

آقاي زرگر پور براي كساني كه مايلند وارد دنياي گرافيك هاي كامپيوتري 3D شوند توصيه مي كند كه  "  سعي كنيد در دام  همه جزئيات فني نيفتيد. آن يك شيطان گريز ناپذير است اما نبايد شما را از رسيدن به هدف نهايي باز دارد . "

شرکت آمای افراز کویر یزد

 
ادامه نوشته

یه طراحی به مناسبت نیمه شعبان و ولادت آ قا امام زمان

ای روح دعا سلام مهدی

1170 بهار وخزان گذشت ونیامدی0سالهاست نگاهم پشت پنجره ای که متعلق به فرداست قاب گردیده وگرد وغبار هجران برآن سایه افکنده0

عمری است که برای آمدنت بی قرارم0 یابن الزهرا،ببین از فراقت سخت بارانیم0 ببین ثانیه ها چگونه از هجر تو بغض کرده وبه هق هق افتاده اند0

آقا جان!حیف نیست ماه شب چهادره پشت ابرهای تیره وپاره پاره پنهان بماند،حیف نیست دیده

را شوق وصا ل باشد ولی فروغ دیده نباشد0

ادامه نوشته

 fx side Houdini master

سلام امروز میخوام با یه نرم افزار بسیار قدرتمند آشناتون بکنم که به احتمال زیاد اسمش رو هم تا حالا نشنیدین. Houdini Master بله این نرم افزار یکی از کاملترین نرم افزار ها در زمینه افکت های تصویری می باشد. این برنامه برنده جوایز مهم و مطرحی شده است. و ویژگی جالب آن این است که به تنها ئی دارای صحنه با شوهای بینظیر وبی رقیب است که هیچ نیازی به پلاگین های اضافی ویا گروهی از افراد برنامه نویس ندارد. شرکت های مطرح فیلم سازی برای ساخت شخصیت ها و جلوه های ویژه در فیلم می توانند به Houdini Master تکیه کنند. گفته میشود این نسخه از نرم افزار(9) کاملترین پکیج موجود میباشد. و در حقیقت ارزش برنامه حدود 8000 دلار_هشت هزار دلار_در بازار های آمریکا می باشد.

با این برنامه میتوان افکت هایی چون ذرات گرد وغبار،طوفان و گرد باد های طبیعی، ازدحام پرندگان و...بسازید .

به طوری که کسی فرق واقعی با شبیه ساز بودن آن را نفهمد. شما حتی قادرید به اجسام حرکتهای واقعی بدهید.شخصیتی چون هـــــــالک بسازید و به او جان بدهید وحرکات طبیعی برای او تعریف کنید و یا لیوانی بسازید وجسمی را به طرفش پرت کنید تا هنگام شکستن لیوان افکت گذاری روی آن انجام دهید.

مهم نیست صحنه های که میسازید کجا خواهد بود یا دوربین را کجا قرار میدهید.

 توسط این برنامه بهترین سایه برای صحنه انتخاب خواهد شد.

کارگردان انیمیشن THE Wild آقای Steve Spaz Williams در بیانیه ای به وضوح گفت:

 افرادی که قبلاً با M A Y A کار میکردند وسپس با برنامه HOUDINI آشنا شدند.

          دیـــــــــــگر نمیخواهند به مــــــــــــایــــــــــا برگردند. ایـــــن یـــــک حـــقیــــقت اســــت.

چند نکته ای که باید در مورد این نرم افزار بگم

 اینه که

 چهارمین برنامه ای هست که برای اجرا شدن به کارت شبکه نیاز داره بعد از

                Maya                   Ansys                  Pro/engineer                Houdini                    

است این خودش یعنی این برنامه چقدر قدرتمنده نصبش شبیه به مایاست

نه خود نصبش

 بلکه

 پوشه هایی که درست میکنه.

 دفعه اولی که من این نرم افزار و نصب کرده بودم از ذوق هرچی پلاگین داشت فعال کردم

نتیجه میدونید چی شد

 آره

اونقدر سنگین شد که پاکش کردم ولی دیگه نتونستم نصبش کنم آخرشم مجبور شدم ویندوز عوض کنم راستی نصبشم خیلی خاصه اگه مشکل داشتید من در خدمتم.

Esmaeel Vaghefi

 09131586577 www.mayapro.blogfa.com

vco.maya@gmail.com

ادامه نوشته

نصب مـــا یـــا با زبان ساده

مراحل نصب نرم افزارMaya

در mayapro با ما باشید.

در اینجا مراحل نصب مایا رو به 3 قسمت تقسیم میکنیم.

1-نصب کارت شبکه

2-نصب مایا

3-کرک کردن بعد از نصب

 

ادامه نوشته

آشنائی با برنامه Realflow

realflow

شبیه ساز مایعات

این برنامه در واقع از قویترین برنامه های جانبی هستش که همه استودیوهای معروف اینیمیشن دنیا دارن ازش استفاده میکنن

شبیه سازی حرکت مایعات در حالات مختلف کار این برنامست. کاری که به خوبی انجام میده

موج های مختلف و یا پراکندگی مایعات در حالت هایی مثل یک دریای طوفانی یا آبشار و یا هر حالت دیگه با کمک ابزارهای مختلف این برنامه درست میشن

 

realflow

 

مایعات روبرو توسط همین برنامه ایجاد شدند. این کار رو در مایا هم میشه انجام داد اما کمی وقتگیر هستش. از این برنامه استفاده میکنیم تا سرعت بیشتری داشته باشیم و در وقت صرفه جویی بشه

ایجاد موانع هم در این برنامه به سادگی امکان پذیره. مثلا وقتی چیزی داخل آب باشه یا بیرون بیاد یا فرو بره و یا آب با چیزی برخورد کنه حالتهای مختلفی در آب ایجاد میشه. مثال این هم برخورد موج های آب با اسکله هستش و یا هر مثالی که به ذهن شما برسه

www.nextlimit.com سایت برنامه


اینم 2 تا طرح به مناسبت ولادت امام حسین وحضرت ابوالفضل علیها السلام

ادامه مطلب رو نگاه کنید

حتماً نطر بدین نظراتون واسم خیلی مهمه

بابا این وبلاگ روزی ۴۰ ُ ۵۰ تا بازدید داره ولی دریغ از یه دونه نظر

حتماً نظر بدید باشه

ولادت مبـــــــــــــــــــارک

ادامه نوشته

Photoshop

یه کار جدید دیگه

با Photoshop

یکی واسه خودم

یکی دیگه واسه وبلاگم  

  یکی دیگه واسه  کافی نتمون یاس

ادامه نوشته

نمونه کارای جدید دو بعدی

sample

تولد مولایمان امام  حسین (ع) و حضرت عباس (ع) مبارک

 

ادامه نوشته

خطر در کمین است

 

ادامه نوشته

فرم های مختلفی از شبیه سازی وجود دارد که اینجا برخی از آنها را یادآور می شویم:

انواع شبیه سازی
فرم های مختلفی از شبیه سازی وجود دارد که اینجا برخی از آنها را یادآور می شویم:

1- شبیه سازی همانی: مدلها از نظر شباهت به سیستم واقعی . در یک حوزه وسیع قرار دارند. در منتهاالیه این حوزه می توان خود سیستم را بعنوان مدل ان در نظرگرفت و رفتار آنرا بررسی نمود. این روش را شبیه سازی همانی می نامند. به عبارت دیگر این روش همان آ زمایش مستقیم روی سیستم است که گرچه ساده به نظر می رسد و در صورت یافتن پاسخی برای مسئله موردنظر، صد درصد قابل استفاده و مفید می باشد ولی دارای معایب زیادی هم می باشد که در قسمت های قبل ذکر گردید.

2- شبیه سازی نیمه همانی: همان طور که از نام این روش بر می آید در مطالعه سیستم سعی می گردد تا آنجا که امکان دارد از اشیا و قوانین سیستم استفاده گردد تنها اشیا یا مراحلی از سیستم واقعی که باعث غیر ممکن شدن شبیه سازی همانی است مدل سازی
ادامه نوشته

میخواهید یک انیماتوردراستودیوهای دیزنی باشید؟

میخواهید یک انیماتوردراستودیوهای دیزنی باشید؟
مقدمه:

شما طراح بسیار خوبی هستید، خطوط را میشناسید،از پرسپکتیو آگاهی دارید و رنگها را به خوبی درک میکنید…اما آیا این برای یک انیماتور خوب شدن کافی است؟ در دوسال گذشته ، در دانشکده و در بین همکلاس ها و دوستانم (که بی تردید هر کدام به تنهایی استاد مسلم و قدرتمندی در طراحی ،

ادامه نوشته

دیزنی وپیکسار:قدرت یک اتحاد

سلام

 

استیو جابز(چپ) و رابرت آیگر(راست) در کنار Wall-E ، نمادی از اتحاد دو استودیوی دیزنی و پیکسار

دو سال پیش،زمانی که دیزنی استودیوی پیکسار را خرید، تحلیلگران و صاحبان رسانه ها با شک و تردید به نتیجه این ادغام مینگریستند . حالا و پس از دو سال ، سایت رسمی مجله نیویورک تایمز، در یک مقاله نسبتا طولانی به بررسی وضعیت کنونی این دو استودیوی متحد پرداخته است.

 
 
ادامه نوشته

این هم مصاحبه‌ای با  « برادبرد »  کارگردان انیمیشن  فوق‌العاده زیبای  راتاتوی

این هم مصاحبه‌ای با  « برادبرد »  کارگردان انیمیشن  فوق‌العاده زیبای  راتاتوی

براد برد كارگردان و فيلمنامه‌نويس استوديو پيكسار از بهترين فيلمسازان عرصه انيميشن محسوب مي‌شود.

او كه براي هشت سال جزو نويسندگان و كارگردانان سريال انيميشن خانواده سيمپسون بود، اولين بار با

ا  د  ا  م  ه  م  ط  ل  ب

ادامه نوشته

■ مصاحبه با دستندرکاران انیمیشن ■

 
  ■ مصاحبه با دستندرکاران انیمیشن ■



برزو رفيع پور دكتراي انيميشن دارد و مكتبي هم به نام او در ساخت كارتون به ثبت رسيده او در ديزني و پيكسار كار كرده و حالا در ايران است



ادامه نوشته

baner_mayapro

ادامه نوشته

انيميشن "جمشيد و خورشيد" مقابله خوبي با فيلم 300

"قول نمايش اين انيميشن را در عرصه‌ي جهاني گرفته‌ايم"
يغمائيان: نمايش انيميشن "جمشيد و خورشيد" مقابله خوبي با فيلم 300 است

نادر يغمائيان معتقد است: مي‌توانيم با نمايش فيلم "جمشيد و خورشيد" در سطح بين‌المللي، مقابله‌اي با فيلم 300 داشته باشيم.
اين تهيه كننده كه فيلم انيميشن "جمشيد و خورشيد" را آماده اكران دارد در گفت‌وگو با ايسنا،‌ با بيان اينكه همه وظيفه دارند در مقابله هجمه‌اي كه هم اكنون صورت گرفته كاري انجام دهند گفت: فيلم‌سازان هاليوود در حال تحريف تاريخ ما هستند و براي اهداف سياسي خودشان ملت را خشن و خونريز معرفي مي‌كنند، ما با يك كار فرهنگي مي‌توانيم در مقابل اين هجوم مقابله كنيم.
وي با بيان اينكه "جمشيد و خورشيد" مي‌تواند سفير خوبي براي صلح و دوستي از سوي ايران در جهان باشد تصريح كرد:‌ كار قابل قبولي در اين فيلم انجام شده و در واقع كاري فراتر از انيميشن ايران است كه بر اساس متون و قصه‌هاي قديمي ايران شكل گرفته است.

ادامه نوشته

اینم واسه همتون تصاویر متحرک

 

اینا که چیزی نیست ادامه مطلب و رفتی

 

 

 

ادامه نوشته

مجموعه ی آموزشی به صورت تصویر

vaghefi

ادامه مطلب رو حتماْببینید

ادامه نوشته

روح موتور سوار

vaghefi

این اثر متعلق به من نیست

 

ادامه نوشته

یه خبر خوش

سلام

نظرتون چیه دیگه هرچی بخواین براتون میزارم اگه

سایتم افتتاح بشه  نه چرا دارین گریه میکنین این وبلاگ به کار خودش ادامه میده ناراحت نباشین

راستیهر کس نظری داره بگه خوشحال میشم

vaghefi graphic design

یا امام مظلوم

سلام بر کسی که خون خدا شد


vaghefi graphic design

ادامه نوشته

یه کار بر مبنای ارادت به خانم فاطمه زهرا(سلام خدا بر او)

vaghefi graphic design

و اکنون در گالری نمونه کار های من به زودی اکثر کارام وببینید

vaghefi graphic design

ادامه نوشته